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Programar juegos es cada vez más fácil

Programar juegos es cada vez más fácil

CIUDAD DE MÉXICO (proceso.com.mx).–Los videojuegos ya tienen muchos años con nosotros y tal vez lo veamos como algo que no tiene mucha importancia. Sin embargo, en términos económicos los videojuegos (en las diferentes plataformas para jugarlos), desde hace unos años hacen más dinero que la industria del cine en Hollywood e incluso junto con la industria de la música (https://www.thc-pod.com/episode/the-gaming-industry-is-now-bigger-than-movies-and-music-combined). Así pues, es una fuente de ingresos relativamente segura para quienes se dedican a programarlos. Hay muchas herramientas de programación que se usan en multitud de juegos. Unity (https://unity.com/es) es una de tantas y sin duda, una de las más…
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Computación: De compiladores e intérpretes

Computación: De compiladores e intérpretes

CIUDAD DE MÉXICO (proceso.com.mx).- La manera más sencilla de crear un lenguaje de programación se dio cuando una serie de usuarios de las primeras computadoras se dieron cuenta de que tenían que echar a andar los sistemas a través de una serie de interruptores. De ahí nació la idea de crear un lenguaje que hiciese todas estas tareas monótonas, las cuales se realizaban todos los días. Los primeros lenguajes de programación eran muy rudimentarios y tenían instrucciones para modificar registros, mover datos de un lado a otro de la memoria y hacer algunos cálculos. Pero esto eventualmente llevó a la creación del…
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